Hoe het spel van kleding en de toekomst te maken

Je kunt het model van de bombardementsgame gebruiken om snel en eenvoudig andere spellen te maken, waaraan veel mensen kunnen deelnemen. Hoe te spelen: schakel de elektromagneet in en plak een kleine spijker of schroef erop. Draai de cirkel, schakel uit en kijk welk nummer de spijker of schroef op valt. Voor het spel van kleding schrijf je de nummers in een blok en bedenk je een kledingstuk voor elk. Het kan zijn: een lied zingen, een geluid maken van een dier of terug tellen. Als je geïnteresseerd bent, kijk dan naar het volgende artikel, hoe je het spel van kleding en de toekomst kunt maken.

Je hebt nodig:
  • Het model van het bombardement
  • Het deksel van een ronde kaasdoos of een kartonnen cirkel
  • Een vel papier
  • Een spijker of een kleine schroef
  • Lijm en schaar
  • Een blocnote en een potlood
Te volgen stappen:

1

Leg eerst het deksel van een kaasdoos op een vel papier en teken er een lijn omheen. Knip een cirkel papier uit, een beetje kleiner dan je getekend hebt.

2

Vouw vervolgens de papieren cirkel dubbel (a) en nogmaals in het midden (b) en nogmaals meer ©. vouw het papier open en teken lijnen langs de vouwen om acht secties te maken.

3

Schrijf vervolgens een cijfer tussen één en acht in elke sectie van het papier, maar in willekeurige volgorde. Lijm de papieren cirkel in het deksel.

4

Maak een klein gaatje in het midden van de cirkel. Verwijder de lucifersdoos uit de Bombardment Game en boor een gat in de doos direct onder de elektromagneet.

5

Om af te sluiten, steek je een spijker door het gat in de papiercirkel en ook door de doos van het bombardement. Draai het deksel om ervoor te zorgen dat het gemakkelijk draait.